プログラミング

GUIプログラミングの学習手順

コンポーネントの種類。 コンテナ(コンポーネントを配置する入れ物)の種類。 レイアウトの設定方法。 コンポーネントのプロパティの種類。 コンポーネントのイベントの種類。 ダイアログの表示方法。 画面遷移の方法。画面間で値を受け渡す方法。 デバッグの…

新しい言語を学ぶときのチェックリスト

開発環境、コンパイル方法、動作方法 ソースコード単位、クラス、関数、名前空間 変数、型、文字列、日付 式、演算 制御構造、条件判断、繰り返し 配列、コレクション、ディクショナリ 例外 マルチスレッド ファイル入出力 基本的なライブラリ それ以外の言…

新しく言語を学習するときの観点

エントリポイントの書き方。 Hello, World. 実行方法。 変数宣言。 型。 クラス定義、メソッド定義。 条件分岐。 プログラムの認識方法。Javaで言えばクラスパスみたいな。 APIリファレンス。 外部APIの使用方法。 ファイル入出力。 DBアクセス。 コレクショ…